128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

但是像素风,2D是确认。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄GUI,参考是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩模糊

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

智能图片压缩,获取配色方案等功能,帮助实现高效自动化游戏设计。……可助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间联系……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用目标愿景是:帮助更多游戏创意人员及

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

PowerDirector 17 Ultimate

indienova.com/steam/game/892040

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要各种功能、极速效能和格式支持,包含……逐格物件追踪 全新以每个画格为单位,精准追踪视频中移动影像对象,并搭配加注文字、图片或特效动画,让主角更突显……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量视频

PowerDirector 17 Ultra

indienova.com/steam/game/892030

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要各种功能、极速效能和格式支持,包含……逐格物件追踪 全新以每个画格为单位,精准追踪视频中移动影像对象,并搭配加注文字、图片或特效动画,让主角更突显……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量视频

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI旗下新产品OPTPiX ImageStudio 8开始发售 会尽快和中国开发者见面

indienova.com/u/criware/blogread/20739

「OPTPiX ImageStudio 8」是定义了游戏业界标准的基于不断迭代20年以上「OPTPiX……支持各种为手机应用设计纹理转换 支持转换和保存为智能手机应用中使用纹理格式,如ETC1/ETC2、……如果宏处理存储格式设置为纹理格式,则可以仅使用OPTPiX ImageStudio 8完成从优化到纹理变换所有处理

版本:Early Access


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